Skip to main content

DLSS 5 / 초보자 가이드

DLSS 5 Swapper 다운로드, 설치 및 안전한 사용 안내

공식 다운로드

DLSS 5 Swapper 다운로드

DLSS 5 Swapper는 게임에서 DLSS 5를 시험할 때 파일 관리를 도와주는 도구입니다. 게임을 찾고, 필요한 파일을 설치하고, 백업을 남기며, 문제가 생기면 원본 파일로 되돌릴 수 있습니다.

먼저 올바른 곳에서 다운로드하세요

DLSS 5 Swapper는 공식 GitHub 프로젝트의 Releases 페이지에서 내려받는 것이 좋습니다. 출처가 불분명한 파일 공유 사이트, 영상 설명의 링크, 정체를 알 수 없는 프로그램 사이트는 피하세요. 프로젝트 페이지는 설명과 소스 코드를 보는 곳이고, 실행 파일은 Releases 페이지에 있습니다.

대부분은 Setup 설치 버전을 받으면 됩니다. 설치를 원하지 않는다면 Portable 버전을 내려받아 고정된 폴더에 압축을 풀고 실행하세요. Source code.zip이라는 이름의 파일은 바로 실행하는 프로그램이 아닙니다.

  • Setup: 처음 사용할 때 가장 권장하는 설치 버전입니다.
  • Portable: 압축을 푼 뒤 실행하며 시스템에 설치하지 않습니다.
  • 나중에 문제를 재현하거나 되돌릴 수 있도록 버전 번호를 적어 두세요.
  • Windows 경고가 나타나면 실행 전에 다운로드 출처를 확인하세요.

DLSS 5 Swapper로 할 수 있는 일

DLSS 5 Swapper는 설치된 게임 라이브러리를 검색해 실제 게임 실행 파일과 그래픽 API를 식별하고, 게임에 DLSS가 이미 있는지 보여 줍니다. DLSS 파일이 여러 하위 폴더에 숨어 있어도 찾아보므로 게임 폴더를 직접 전부 뒤질 필요가 없습니다.

파일을 바꾸기 전에 DLSS 5 Swapper는 대상 파일을 백업합니다. 이후 선택한 DLSS 5 연결 방식과 필요한 구성 요소를 설치하며, 취소하려면 Restore originals로 원본 파일을 복원할 수 있습니다.

기능하는 일
게임 찾기Steam, Epic Games, GOG, XboxGames 및 수동으로 추가한 게임 폴더를 검색합니다.
게임 식별실행 파일, 그래픽 API, 기존 DLSS, 깊은 하위 폴더의 DLSS 파일을 식별합니다.
연결 방식Native DLSS, DLSS5-Feeder, 선택형 OptiScaler 및 일부 에뮬레이터 설정을 제공합니다.
백업과 복원변경 전에 백업을 만들고 원본 파일을 복원할 수 있습니다.
포함 구성 요소DLSS 5 파일, RenoDX, ReShade, 셰이더를 포함합니다.

설치 전에 호환성을 확인하세요

DLSS 5 Swapper가 모든 게임에서 작동하는 것은 아닙니다. 게임 버전, 비트 수, 렌더러, 설치된 모드, 안티치트가 결과에 영향을 줍니다. 설치에 실패한 뒤 원인을 추측하는 것보다 먼저 조건을 확인하는 편이 쉽습니다.

항목알아둘 점
운영체제Windows 10 또는 Windows 11, 64비트만 지원합니다.
그래픽카드프로젝트 안내 기준으로 NVIDIA RTX 20, 30, 40, 50 시리즈가 주 대상입니다.
그래픽 API주로 DirectX 12, 11, 10을 지원하며 일부 경로는 DX9, Vulkan, OpenGL도 다룹니다.
게임 조건게임 버전, 비트 수, 렌더러, 모드, 안티치트에 따라 달라집니다.
안티치트DLSS 5 Swapper는 안티치트를 우회하지 않습니다. 안티치트가 있는 온라인 게임에서는 시험하지 마세요.

지원 장치와 게임 유형

DLSS 5 Swapper는 주로 조건에 맞는 Windows 게임과 NVIDIA RTX 그래픽카드를 대상으로 합니다. 프로젝트에는 여러 에뮬레이터도 적혀 있지만, 에뮬레이터에서의 사용 가능 여부는 선택한 렌더러, 게임, 현재 버전에 따라 달라집니다.

분류지원 범위
PC 게임DirectX 또는 호환되는 렌더링 경로를 사용하는 Windows 게임.
NVIDIA 하드웨어프로젝트에 명시된 RTX 20, 30, 40, 50 시리즈.
네이티브 DLSS 게임먼저 Native DLSS 경로를 선택하는 것이 게임의 원래 렌더링에 가장 가깝습니다.
에뮬레이터DuckStation, PCSX2, RPCS3, Dolphin, PPSSPP, Xenia, Cemu.
맞지 않는 경우안티치트가 있는 온라인 게임이나 호환성을 알 수 없는 게임에서의 첫 시험.

테스트할 게임 하나를 준비하세요

DLSS 5 Swapper를 처음 사용할 때는 문제가 생겨도 원인을 확인할 여유가 있는 싱글 플레이 게임을 고르세요. 게임, 런처, 다른 Overlay를 모두 종료합니다. ReShade, 프레임 생성 모드, DLL을 바꾸는 다른 그래픽 도구가 있다면 잠시 꺼 두는 편이 원인 파악에 좋습니다.

중요한 저장 파일을 별도로 백업하고 현재 그래픽 설정을 메모하세요. 도구가 원본 게임 파일을 보관해 주지만, 게임 업데이트나 모드 충돌에 대비한 별도 백업이 한 겹 더 안전합니다.

  • 가능하다면 도구는 짧은 영문 경로에 압축을 푸세요.
  • 처음 테스트할 게임으로 안티치트 온라인 게임을 고르지 마세요.
  • 서로 다른 연결 방식을 두 개 동시에 설치하지 마세요.

DLSS 5 Swapper를 설치하세요

Setup 버전은 파일을 두 번 클릭하고 설치 안내를 따르면 됩니다. Portable 버전은 고정된 폴더에 압축을 풀고 그곳에서 DLSS 5 Swapper를 실행하세요. 설치된 게임 라이브러리를 검색하게 하고, 게임이 별도 위치에 있으면 게임 폴더를 수동으로 추가합니다.

게임이 목록에 나타나면 세부 정보를 열어 식별 결과를 확인합니다. 게임 이름뿐 아니라 실행 파일, 그래픽 API, 네이티브 DLSS 존재 여부, 선택 가능한 연결 방식을 확인해야 합니다.

  • Steam, Epic, GOG 등 게임 라이브러리를 검색할 수 있습니다.
  • 자동 검색에서 찾지 못하면 수동 추가를 사용하세요.
  • 파일을 바꾸기 전에 목표 게임이 맞는지 확인하세요.

알맞은 연결 방식을 고르세요

게임이 원래 DLSS를 지원하고 Native DLSS 옵션이 있다면 보통 그 경로부터 시작하는 것이 좋습니다. 게임 본래의 렌더링 과정과 가장 가깝기 때문입니다.

DLSS5-Feeder는 네이티브 DLSS가 없는 일부 게임에서 DLSS 5를 시도하는 다른 경로입니다. OptiScaler는 하드웨어, 드라이버, 게임 조건이 따로 있는 독립적인 방식입니다. 에뮬레이터는 먼저 올바른 폴더와 현재 사용 중인 렌더러를 확인하세요.

  • Native DLSS: 게임이 네이티브 DLSS를 지원하면 먼저 고려합니다.
  • DLSS5-Feeder: 렌더러와 구성 요소 조건이 맞을 때만 시도하세요.
  • OptiScaler: 그래픽카드, 드라이버, 게임 비트 수, 네이티브 DLSS 조건을 먼저 확인하세요.
  • 에뮬레이터: 올바른 에뮬레이터 폴더와 사용 중인 렌더러를 선택하세요.

먼저 게임을 시험하고, 그다음 그래픽을 조정하세요

설치한 뒤에는 우선 게임을 보통대로 실행해 정상적으로 들어가 플레이할 수 있는지 확인하세요. 처음부터 여러 그래픽 옵션을 동시에 바꾸지 마세요. 같은 장면, 해상도, 프리셋, 카메라 위치를 고정하면 변화의 원인을 판단할 수 있습니다.

정지 화면뿐 아니라 움직이는 장면을 봐야 합니다. 식물, 머리카락, 가는 선, 반사, 인물 얼굴, 먼 거리의 세부 묘사를 살펴보세요. FPS가 높아졌다고 해서 화면이 더 좋아졌다는 뜻은 아닙니다.

  • 검은 화면, 충돌, 텍스처 누락, 입력 이상이 있는지 확인하세요.
  • 평균 FPS뿐 아니라 프레임 타임과 지연도 보세요.
  • 한 번에 설정 하나만 바꾸고 변경 내용을 기록하세요.

지원될 때만 게임 내 Overlay를 사용하세요

일부 연결 방식은 게임 안에서 F8을 눌러 조정 패널을 열 수 있습니다. 비교 도구로 사용하세요. 한 번에 한 항목만 바꾸고 같은 장면에서 카메라를 움직여 실제로 좋아졌는지, 새 불안정성이 생기지 않았는지 확인합니다.

F8에 반응이 없다고 반드시 설치에 실패한 것은 아닙니다. 선택한 연결 방식이 Overlay를 지원하는지, 게임과 렌더러 조건이 맞는지, 다른 Overlay가 이 키를 사용 중인지 확인하세요.

  • 모든 슬라이더를 한 번에 바꾸지 마세요.
  • 정적인 스크린샷이 아니라 움직임 속에서 판단하세요.
  • 다음 시험 전에는 정상으로 확인한 설정을 남겨 두세요.

문제가 생기면 원본 파일을 복원하세요

DLSS 5 Swapper를 적용한 뒤 게임이 충돌하거나 검은 화면이 나오고, 심한 잔상이 생기거나 업데이트 후 이상하게 동작한다면 파일을 더 추가하지 마세요. Restore originals 또는 비슷한 복원 기능을 사용한 뒤, 수정하지 않은 게임을 한 번 실행해 기본 환경이 정상인지 확인합니다.

원래 상태로 되돌리는 것은 정상적인 과정이며 반드시 실수했다는 뜻이 아닙니다. 외부 렌더링 방식은 게임 버전, 드라이버, 엔진, 기존 모드의 영향을 받으므로 한 게임에서 된다고 다른 게임에서도 된다는 보장은 없습니다.

작동 원리

시간 정보를 사용하는 화면 재구성은 현재 프레임만 보지 않습니다. 보통 이전 프레임, 모션 벡터, 깊이 정보, 카메라 움직임도 함께 사용합니다. 따라서 멈춘 화면이 보기 좋아도 움직일 때 안정적이라는 뜻은 아닙니다. 깜박임, 텍스처가 기어가듯 움직이는 현상, 머리카락 깨짐, 불안정한 반사, 세부 묘사의 출현과 소실이 나타날 수 있습니다.

DLSS 5 Swapper가 모든 게임을 네이티브 DLSS 지원 게임으로 바꾸는 것도 아닙니다. 이 도구는 게임의 기존 렌더링 흐름을 외부 구성 요소에 연결하는 여러 방법을 제공합니다. 안정성은 게임이 제공할 수 있는 정보와 그 정보를 얼마나 정확히 연결하는지에 달려 있습니다.

마지막으로 이 순서를 기억하세요

공식 Release에서 내려받고, 싱글 플레이 게임 하나를 고르고, 미리 백업하고, 연결 방식은 하나만 선택하고, 게임이 실행되는지 확인한 다음, 움직이는 화면을 살펴보고 마지막에 설정을 조정하세요. 언제나 원본 파일을 복원할 수 있어야 합니다.

DLSS 5 Swapper는 DLSS 5를 시도하는 수고를 줄여 주지만, 호환성 제한이나 온라인 게임의 위험까지 없애지는 않습니다.