你不需要先弄懂「神經渲染」這個詞。把它當成遊戲在最後出圖前多了一道會參與處理畫面的步驟即可:它可能讓臉部、光線和材質看起來更豐富,也可能把本來有意保留的粗糲感、陰影或人物特徵改掉。
這就是為什麼開關不能只看宣傳圖。你真正會遇到的是很具體的體驗:角色的臉是不是還像原來的角色?金屬、皮膚和布料是不是更自然?鏡頭一動時細節會不會亂跳?為了這些變化,遊戲有沒有變卡或變得不跟手?
本站會把「官方說能做什麼」「遊戲現在是否真的支持」「獨立測試看到了什麼」「玩家實際遇到什麼」分開寫。證據不夠時會直接寫不知道,而不是用「革命性」之類的詞替你下結論。
不要只問「畫面更精緻了嗎」,還要問「玩起來有沒有更好,還是只是換了一種問題?」

